Kartenspiel Watten

Kartenspiel Watten Einleitung

Watten ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt. Watten (regional auch Watteln oder Wattlung) ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist. Watten wird traditionell mit deutschen Karten gespielt, mit den Farben Eichel, Grün, Rot und Schellen. In Bayern wird ein Spiel mit 32 Karten benutzt, die Karten in. Watten ist ein traditionelles, bayrisches Kartenspiel, das sich immer mehr Beliebtheit erfreut. Erfahren Sie mehr über das in Bayern legale Glückspiel. Das Kartenspiel Watten wird hauptsächlich im süddeutschen Raum sowie in Österreich und Südtirol gespielt. Entstanden ist es vermutlich in Südtirol während​.

Kartenspiel Watten

Watten (regional auch Watteln oder Wattlung) ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist. Watten ist nicht nur Tirols liebstes, sondern auch wichtigstes Kartenspiel. Es finden auch regelmäßig Watterturniere statt. Alle Details hier. Beim Watten geht es hoch her. Die Karten werden auf den Tisch geknallt, dass es beim Zuschauen wehtut, es wird gelacht und geflucht, Augen blinzeln, Finger.

Winning a game simply scores two game points. If a player or team feels in a strong position, they can raise by one the number of points played for during the game.

Their opponents may either give up without a fight whereupon the challengers immediately win the game with two points, or accept the challenge and continue playing for the higher score.

The challenge may be repeated as often as desired, but only alternately by the two teams. As in poker, this gives an opportunity to bluff.

Challenging is done by asking "[are you] going? The response may be "we'll see! Alternatively the opponents may reveal a card in order to accept the challenge.

A game is usually won by scoring 11 or 15 points. At 9 or 10 13 or 14 points you are 'tight' gespannt , which means you cannot raise the score.

The tight party marks this by crossing out its previous points on the score sheet, so it is also called "struck out" gestrichen.

Each hand is then played for three points, but the tight team, if it feels it will lose, may 'go' after the announcement of trumps and Strikers, conceding just 2 points to their opponents.

In one variant, both parties may no longer 'eliminate' in this situation; the tight team receives 2 points for a win, the trailing team automatically receives 3 points for a win even if their opponents give up.

But it may be raised to a 4-point game. A penalty of 3 points is often imposed for game infringements, for example if a 'tight' player bids up.

The surreptitious removal of so-called 'trick-winning cards' is often referred to as Packeln or packing. In some regions packing is not only allowed, but is an integral part of the game.

Because the partners in a team do not know the cards that each has, signalling to one another known as deuten , funken or mucken using facial expressions and gestures is not only allowed, but a full part of the game.

To that end, partners agree secret signals beforehand. Typical signals are:. Other signals may be sent, e. No signalling is allowed before the Strikers and Trumps are decided; up to that point only the dealer and forehand may look at their cards.

Usually one of the two partners in a team takes the lead for one or more rounds. It is important to leave one's opponents unclear about one's own cards and, at the same time, to learn as much as possible about their cards by observation and deduction.

There are variants for two players forehand decides the Strikers ; dealer chooses Trumps , three players forehand cuts, chooses Strikers and trumps and plays against two defenders, who form a team and six players in South Tyrol 2 teams of 3 players.

There are regional variations of Watten, so it is advisable for players new to the area to enquire about any differences.

The way cards are dealt varies from region to regions. In Bavaria they usually play Watten with 32 cards and the Criticals are: K, 7 and 7.

This means that the Striker is also regarded as a trump if the first player to follow the leading player has no trumps.

The Striker must then be played "Pepper" variant. Although not all cards are dealt in Watten, in Bavaria for traditional reasons it was not considered as illegal gambling even when betting for money.

On the contrary, Watten prize competitions are very popular and strongly promoted by the organizers. This assessment of Watten is, however, no longer undisputed.

At least one criminal complaint of unauthorized gambling has been made. In Franconia , they usually play the Bavarian variant described above, but with some variations.

Thus, the first time the Chief Striker is played, all other players with a trump card must declare the fact, even if the Chief Striker is beaten by a Critical.

Here a player is "officially" allowed to ask his partner schadd er East Franconian for schadet er to find out whether this move takes an important trump out of his hand and thus endangers the success of the pair e.

Also terms like Ausschaffen and Schub? In certain parts of Carinthia a fourth Critical is added: the U Bugl , which is then the highest Critical card.

Typically, they play for up to 11 points in Carinthia. From 9 points you are gsponnt "tense" or kronk "sick" and may no longer make an announcement bid , since 2 points the minimum bid in a game ensures victory.

If this happens, the opposing team records. In many places in Carinthia, so-called "Watter Tournaments" are played, where the valley communities play different variants, mostly however critical or non-critical - four-player Watten.

There is usually an entry fee and prizes. It is often also possible to nachkaufen. Mostly, however, as in regional and national tournaments, a 'non-critical' variant is played, in which only Strikers and trump cards have greater trick-taking power.

Practically unbeatable cards are called the Rechters e. In North Tyrol, as in South Tyrol, they often play with a Guaten as the highest card and less often with a Beasn the card just below the Rechter as the second highest card.

The number of players is not restricted because there are no teams and everyone plays for himself.

The biggest differences compared with standard Watten are Farbzwang , the requirement to follow suit i. The trump suit and trump striker are not determined by announcements , but by revealing a card when dealing, which the dealer then takes.

This card is revealed between dealing the two packets of three and two cards, respectively. Once dealt, each player may exchange up to three cards, but the dealer may only exchange two, as he has the right to exchange with the trump card that was initially dealt face up.

Each player starts with a tally of 20 points, the aim of the game is to reach zero. For each trick taken, one point is deducted from the tally; if no trick is taken in a game, 5 penalty points are added.

If Hearts are declared as the trump suit, the points count double, i. If a player has made more tricks in a game than he has points left, the difference is added to the original score.

In some regions, however, the score does not have to be reached exactly and the game can be ended with minus points. Bohemian Watten is similar to Zwanzig ab , Schnellen and Schnalzen.

This considerably increases the difficulty of the game because the two partners who have not bid must either guess or find out by observation what was bid.

Another different in the South Tyrolean variant is that, for those players who have bid, Farbzwang applies, so that should a trump card, the Rechte or the Guate be played, they must follow suit with a trump if they have one the Rechte and the Guate do not have to be played.

Alternatively they can take the trick with a better card. In Blind Watten, trumps and Strikers are determined as follows: after the deal, the dealer and the player to his left show each other their lowest card.

Unlike Blind Watten, in Latinern the cards need not be sorted beforehand in order to prevent manipulation of the lowest card.

The suit of the dealer's lowest card determines the trump suit for this hand. The value of the lowest card of the player to his left determines the Striker.

After the cards are revealed to each other, one player from each team knows the trump suit and the Striker, the other two have to guess this information during the course of the game.

Only after the end of the hand - if necessary - is the trump suit made known. Dies sind vier Karten einer bestimmten Höhe.

Also die Achter, oder die Damen usw. Diese Karten sind dann die nächsthöchsten Trümpfe. Das Spiel geht nun los indem die Vorhand eine Karte ausspielt.

Ziel ist es so schnell wie möglich drei Stiche zu machen. Es gibt weder Trumpf- noch Farb- oder Stichzwang.

Die Spieler können legen was sie möchten. Während des Spiels können dann die Teams ansagen mehr als drei Stiche zu machen und damit zusätzliche Punkte zu bekommen.

Die Gegner können aber auch ablehnen und so gibt es nur die zwei Punkte für einen normalen Sieg.

Eine gesamte Kartenpartie mit mehreren einzelnen Kartenspielen ist dann vorbei wenn ein Team 15 Punkte erreicht. Eine Besonderheit beim Watten ist das Deuten.

Dabei dürfen sich die Spieler durch geheime Zeichen über ihre Hände austauschen oder auch laut darüber reden und so die Gegner täuschen oder austricksen.

Auch gilt Watten wenn es um Geld gespielt wird in Deutschland nicht als Glücksspiel. Es gibt daher vor allem in Bayern und Franken sehr viele Preiswatten-Turniere bei dem die Spieler auch Geld gewinnen können.

Direkt zum Inhalt. Das wird gebraucht Kartendeck ohne Joker Vier Spieler. Spielverlauf Beim Watten geht es darum mehr Stiche als die Gegner zu machen.

Kartenspiel Watten - Watten Spielverlauf

Die Linken sind alle gleich hoch; wenn mehr als eine Linke zu einem Stich gespielt werden, schlägt die zuerst gespielte Linke die anderen. Ziel ist es, möglichst viel über die Karten des Partners zu erfahren — und die der Gegner ohne die eigenen Karten dabei zu verraten! Ebenso ist man mit 14 Punkten gespannt. Die einzige Ausnahme ist, wenn der Hauptschlag zum ersten Stich ausgespielt wird. Bayerisches Watten Das Viererspiel wird zuerst beschrieben; die Änderungen für zwei oder drei Spieler folgen später. Man braucht den Hauptschlag Job Netflix Гјbersetzer mit einer Kritischen zu schlagen, wenn man eine Karte der Trumpffarbe hat — man darf in diesem Fall auch einen niedrigeren Trumpf spielen, wenn man es möchte. Dazu vereinbaren die Spielpartner vorher Geheimzeichen. Oftmals zeigt auch die Faust an, dass man das Trumpfass hat. Zuerst wird ein Kartengeber Mypaysafecard, der die Karten mischt und vor sich als verdeckten Talon Stapel ablegt. Also die Achter, oder die Damen usw. Das wird durch zwei Punkte aufgeschrieben, die durch zwei Striche aussehen wie eine Schere. Unter den Trümpfen existiert folgende Stichreihenfolge:. Wenn der Geber zustimmt, legen beide ihre fünf Karten verdeckt ab und der Geber gibt jedem fünf neue Handkarten vom Stapel. Im Gegenteil, Preiswatten sind sehr beliebt und werden von den Veranstaltern stark beworben. Vor dem Festlegen von Schlag und Trumpf darf nicht gedeutet werden, daher 502 Fehler zu diesem Zeitpunkt nur Geber und Vorhand ihre Karten betrachten. Watten Spielregeln Trotz aller regionalen Unterschiede lassen sich doch die Spielregeln im Folgenden grob TГјrkei Albanien Gewattet wird zu viert, wobei die jeweils Gegenübersitzenden zusammenspielen, im Gegensatz zu Doppelkopf, wo die Spieler im Verlauf der ersten Stiche erst herausfinden müssen, mit wem sie denn eigentlich zusammenspielen. Suchen und buchen.

Kartenspiel Watten Video

Bluffing [1]. Here a player is "officially" allowed to ask see more partner schadd er East Franconian for schadet er to find out whether this move takes an important trump out of his hand and thus endangers the success of the pair e. Wenn man dann wetten will, nachdem die erste Karte zum letzten Stich ausgespielt ist, darf man es nur tun, wenn die letzte Karte des Spielers entweder die gleiche Farbe wie die ausgespielte Karte hat oder Trumpf oder Schlag ist rechter oder linker. Wenn zum Beispiel der zweite Spieler den Hauptschlag mit dem Spritzer schlägt, dürfen der dritte und vierte Spieler jede beliebige Karte in den Stich geben. Deuten Eine Besonderheit beim Watten ist das Deuten. Bei Sechs Spielern wird in drei Zweier Teams gespielt. Normalerweise ist es ein TГјrkei Albanien zu viert, aber es kann auch von zwei oder drei Spielern gespielt werden. Mit read more Karten der Trumpffarbe können Karten der anderen drei Farben gestochen werden, und die vier Karten des Schlags stechen die anderen Karten der Trumpffarbe, wobei der höchste Trumpf die Beste Spielothek in Zellhausen finden des Schlages ist, die gleichzeitig die Click here ist der Rechte oder der Hauptschlag. Beachte aber, dass der Mischer den im Uhrzeigersinn vorigen Spieler als erstes abheben lässt. Another different in the South Tyrolean variant is that, for those players who have bid, Farbzwang applies, so that should a trump card, the Rechte or Kartenspiel Watten Guate be played, they must follow suit with a trump if they have one the Rechte and the Guate do not have to be played. In some regions, however, the score does not have to be reached exactly and the game can be ended with minus points. Von Region zu Region verschieden, just click for source die Karten dabei in einer festgelegten Reihenfolge ausgeteilt. Before these announcements, either of the two declarers can ask the other to deal the cards again in the hope of getting better cards by asking for "better ones please! Das Kartenspiel wird mit dem deutschen Blatt WeihnachtГџprГјche Chef. Diese Technik kannst du auch umgekehrt anwenden. Kartenspiel Watten

Kartenspiel Watten So wird Watten gespielt

In Tiroler Variante n ist es üblich, eine Die Linken sind alle gleich hoch; wenn mehr als eine Linke zu einem Stich gespielt werden, schlägt die zuerst gespielte Linke die anderen. Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Watten ist ein geselliges Kartenspiel. Die 2 Spieler, die sich gegenüber right! Barclaycard RГјckbuchung all, spielen zusammen im Team. Das Team, das zuerst 15 Punkte hat, hat gewonnen.

Kartenspiel Watten - Inhaltsverzeichnis

Nachdem der nächste Stich komplett ist, wird dann der alte Stich umgedreht und darf danach nicht mehr eingesehen werden. Ziel des Spiels ist es, als Spielerpaar 3 Stiche zu erzielen. Dieses Zeichenspiel ist fast ein bisschen wie Tetris mit Buntstiften. Die Mannschaft des Schreibers bekommt ihre Punkte immer auf der rechten Seite geschrieben, die Gegnermannschaft auf der linken. Sie ist die vierthöchste Karte nach den Kritischen. Hat ein Spieler in einem Spiel mehr Stiche gemacht, als er noch Punkte hatte, wird der Unterschied zum ursprünglichen Punktestand addiert — in manchen Regionen muss die Punktzahl jedoch nicht exakt erreicht werden und das Spiel kann mit Minus-Punkte beendet werden. Sofort fällt der Unterschied bei den Karten auf.

Kartenspiel Watten Video

Die Regeln von Watten sind sehr einfach. Grundsätzlich Im nächsten Artikel erklären wir Ihnen die Regeln zu dem Kartenspiel Schwimmen. Beim Watten geht es hoch her. Die Karten werden auf den Tisch geknallt, dass es beim Zuschauen wehtut, es wird gelacht und geflucht, Augen blinzeln, Finger. Watten ist nicht nur Tirols liebstes, sondern auch wichtigstes Kartenspiel. Es finden auch regelmäßig Watterturniere statt. Alle Details hier. Zusammen stechen, punkten, Geheimzeichen austauschen und siegen. Beim Kartenspiel Watten heißt es als Team zu gewinnen. Geheime. Watten ist ein hochkomplexes Spiel, da die Zahl der Regeln und der Trumpfebenen hoch ist, höher ist als bei den meisten „einfachen” Kartenspielen. Die Regeln. Kartenspiel Watten Und so geht es theoretisch immer weiter. Ziel ist es, im Team mehr Stiche als das gegnerische Team zu machen. Watten ist ein Stichspiel. Watten Das Lieblingskartenspiel der Südtiroler ist nichts für Feiglinge. Wie bei den meisten Kartenspielen unserer Artikelreihe folgt auch das Watten regional zum Teil stark unterschiedlichen Regeln, so https://genf20plus.co/online-casino-ohne-einzahlung/beste-spielothek-in-mattenhof-finden.php sich auswärtige Spieler in https://genf20plus.co/online-casino-bewertungen/wie-werde-ich-hoteltester.php Fall vor Spielbeginn über visit web page entsprechende Variation informieren sollten. Die Partie wird von dem Team gewonnen, das als erstes 15 oder mehr Punkte erreicht. Also die Achter, oder die Damen usw. Hinweis click mehr anzeigen. Kostenlos registrieren. Die restlichen Beste Spielothek MankmuРЇ finden dieser Runde müssen dann, sofern sie ein Trumpfkarte besitzen, entweder Stechen mit Schlag, Gueten oder Trumpf oder einen niedrigeren Trumpf zugeben. Das click Team, das insgesamt 11 oder mehr Punkte gewinnt, gewinnt die Partie. Der Abhebende kann aber auch eine Karte, die nicht kritisch ist, als Bluff entnehmen. Die Karten beim Watten haben unterschiedliche Wertigkeiten.

Die Spielanleitung von Watten ist einfach und der Unterhaltungswert bei diesem Spiel enorm hoch. Denn anders als bei den meisten Kartenspielen ist es nicht untersagt, dem Mitspieler seine Karten zu deuten oder sogar ganz offen mit ihm über dieselben zu sprechen.

Ganz im Gegenteil! Wer zum ersten Mal einer gemütlichen Watt-Runde als Zuschauer beiwohnt, sollte sich also nicht wundern, wenn die Spieler sonderbare Bewegungen mit ihren Fingern, Schultern, Lippen oder Augenlidern machen und ganz offen aussprechen, welche Karten sie in ihren Händen halten.

Wie gedeutet, gesprengt und ausgeschafft wird, sollte man natürlich wissen, bevor man mit dem Watten-Spielen anfängt.

In the rare case of a third underlying Critical, the cutter may take that too. If the cutter waives his right to draw the card, the dealer may not draw it either.

The cutter may also take a card that is not Critical as a bluff. However, if all five moves of the game are executed without the cutter playing a Critical, the team are penalized 2 points.

The dealer now deals five cards to each player, usually in packets of three and two in succession. If the cutter, or cutter and dealer, have taken a Critical, they get fewer cards at this point in order to get a hand of five cards.

The dealer and the player to his left, the forehand , look at their cards and the forehand declares the Strikers from one of the following: Sow A , K, O, U, 10, 9 8 or 7.

The dealer then selects the trump suit. Before these announcements, either of the two declarers can ask the other to deal the cards again in the hope of getting better cards by asking for "better ones please!

The other may then deal again, in which case the cards of the two declarers are discarded and dealt again, or he can refuse and play must continue with the cards already dealt.

It is common to offer the dealer the option of a "striker swap? If the dealer accepts, he then announces the Strikers and forehand announces the trump suit; forehand continuing to play first.

If the request is refused, everything stays as it was. After the announcement, the player to the left of the dealer, the forehand, is the first to play a card, followed by the other players in a clockwise direction.

The player who has dealt the highest card in the round wins this trick and takes it. This player then leads to the next trick and the remaining players follow in a clockwise direction.

If a trick is won without a Critical, Trump or Striker, i. The pair that is first to win three tricks wins the game.

Winning a game simply scores two game points. If a player or team feels in a strong position, they can raise by one the number of points played for during the game.

Their opponents may either give up without a fight whereupon the challengers immediately win the game with two points, or accept the challenge and continue playing for the higher score.

The challenge may be repeated as often as desired, but only alternately by the two teams. As in poker, this gives an opportunity to bluff.

Challenging is done by asking "[are you] going? The response may be "we'll see! Alternatively the opponents may reveal a card in order to accept the challenge.

A game is usually won by scoring 11 or 15 points. At 9 or 10 13 or 14 points you are 'tight' gespannt , which means you cannot raise the score.

The tight party marks this by crossing out its previous points on the score sheet, so it is also called "struck out" gestrichen.

Each hand is then played for three points, but the tight team, if it feels it will lose, may 'go' after the announcement of trumps and Strikers, conceding just 2 points to their opponents.

In one variant, both parties may no longer 'eliminate' in this situation; the tight team receives 2 points for a win, the trailing team automatically receives 3 points for a win even if their opponents give up.

But it may be raised to a 4-point game. A penalty of 3 points is often imposed for game infringements, for example if a 'tight' player bids up.

The surreptitious removal of so-called 'trick-winning cards' is often referred to as Packeln or packing. In some regions packing is not only allowed, but is an integral part of the game.

Because the partners in a team do not know the cards that each has, signalling to one another known as deuten , funken or mucken using facial expressions and gestures is not only allowed, but a full part of the game.

To that end, partners agree secret signals beforehand. Typical signals are:. Other signals may be sent, e.

No signalling is allowed before the Strikers and Trumps are decided; up to that point only the dealer and forehand may look at their cards.

Usually one of the two partners in a team takes the lead for one or more rounds. It is important to leave one's opponents unclear about one's own cards and, at the same time, to learn as much as possible about their cards by observation and deduction.

There are variants for two players forehand decides the Strikers ; dealer chooses Trumps , three players forehand cuts, chooses Strikers and trumps and plays against two defenders, who form a team and six players in South Tyrol 2 teams of 3 players.

There are regional variations of Watten, so it is advisable for players new to the area to enquire about any differences.

The way cards are dealt varies from region to regions. In Bavaria they usually play Watten with 32 cards and the Criticals are: K, 7 and 7.

This means that the Striker is also regarded as a trump if the first player to follow the leading player has no trumps.

The Striker must then be played "Pepper" variant. Although not all cards are dealt in Watten, in Bavaria for traditional reasons it was not considered as illegal gambling even when betting for money.

On the contrary, Watten prize competitions are very popular and strongly promoted by the organizers. This assessment of Watten is, however, no longer undisputed.

At least one criminal complaint of unauthorized gambling has been made. In Franconia , they usually play the Bavarian variant described above, but with some variations.

Thus, the first time the Chief Striker is played, all other players with a trump card must declare the fact, even if the Chief Striker is beaten by a Critical.

Here a player is "officially" allowed to ask his partner schadd er East Franconian for schadet er to find out whether this move takes an important trump out of his hand and thus endangers the success of the pair e.

Also terms like Ausschaffen and Schub? In certain parts of Carinthia a fourth Critical is added: the U Bugl , which is then the highest Critical card.

Typically, they play for up to 11 points in Carinthia. From 9 points you are gsponnt "tense" or kronk "sick" and may no longer make an announcement bid , since 2 points the minimum bid in a game ensures victory.

If this happens, the opposing team records. In many places in Carinthia, so-called "Watter Tournaments" are played, where the valley communities play different variants, mostly however critical or non-critical - four-player Watten.

There is usually an entry fee and prizes. It is often also possible to nachkaufen. Mostly, however, as in regional and national tournaments, a 'non-critical' variant is played, in which only Strikers and trump cards have greater trick-taking power.

Practically unbeatable cards are called the Rechters e. In North Tyrol, as in South Tyrol, they often play with a Guaten as the highest card and less often with a Beasn the card just below the Rechter as the second highest card.

The number of players is not restricted because there are no teams and everyone plays for himself. The biggest differences compared with standard Watten are Farbzwang , the requirement to follow suit i.

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